[1]
Luengo Molero, D.A. y Cruz Tamayo, M. de los Ángeles . 2022. La gamificación para el desarrollo sostenible: estrategia para acortar brechas digitales y propiciar espacios inclusivos. Revista Científica UISRAEL. 9, 3 (sep. 2022), 175–195. DOI:https://doi.org/10.35290/rcui.v9n3.2022.642.