Implementation of an algorithm for motion detection in a virtual reality application

Authors

DOI:

https://doi.org/10.35290/ro.v3n3.2022.673

Keywords:

algorithms, tracking, interaction, interface, software

Abstract

Technological progress in recent years is increasing, and its use has a direct and indirect impact on people's daily lives. Making use of this progress, we propose an application that allows people with a certain degree of disability to interact through computer vision, in particular the detection of movement with environments that simulate reality. First, a specification of the target group of this proposal is made, this by means of the international classification of disability and health functioning, in order to delimit the target audience and to be able to select the optimal algorithms for this situation. Next, an analysis of the methods used for video analysis that allow object detection and motion tracking, a process that will result in the interaction of the person with the software without the need for extra peripherals.

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Published

2022-10-10

How to Cite

Tipán Espinoza, J. M. (2022). Implementation of an algorithm for motion detection in a virtual reality application. ODIGOS JOURNAL, 3(3), 57–73. https://doi.org/10.35290/ro.v3n3.2022.673

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